马坑乡 徐家镇 新竹镇 迎龙镇 朴头乡 咯尔乡

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

发布时间:2025-06-20 01:20:15 点击数:

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
上一篇 : 有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗? {dede:type} 返回目录 {/dede:type} 下一篇 : 为什么感觉德国在中国的名声比英法美日好一点?
网站首页 马坑乡 徐家镇 新竹镇 迎龙镇 朴头乡 咯尔乡
服务热线:
地址:
座机:
手机:
传真:
官方微信
官方微信